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语句和表达式

Rust 的函数体是由一系列语句组成,最后由一个表达式来返回值,例如:

rust
fn add_with_extra(x: i32, y: i32) -> i32 {
    let x = x + 1; // 语句
    let y = y + 5; // 语句
    x + y // 表达式
}

语句会执行一些操作但是不会返回一个值,而表达式会在求值后返回一个值,因此在上述函数体的三行代码中,前两行是语句,最后一行是表达式。

对于 Rust 语言而言,这种基于语句(statement)和表达式(expression)的方式是非常重要的,你需要能明确的区分这两个概念, 但是对于很多其它语言而言,这两个往往无需区分。基于表达式是函数式语言的重要特征,表达式总要返回值

其实,在此之前,我们已经多次使用过语句和表达式。

语句

rust
let a = 8;
let b: Vec<f64> = Vec::new();
let (a, c) = ("hi", false);

以上都是语句,它们完成了一个具体的操作,但是并没有返回值,因此是语句。

由于 let 是语句,因此不能将 let 语句赋值给其它值,如下形式是错误的:

rust
let b = (let a = 8);

错误如下:

console
error: expected expression, found statement (`let`) // 期望表达式,却发现`let`语句
 --> src/main.rs:2:13
  |
2 |     let b = let a = 8;
  |             ^^^^^^^^^
  |
  = note: variable declaration using `let` is a statement `let`是一条语句

error[E0658]: `let` expressions in this position are experimental
          // 下面的 `let` 用法目前是试验性的,在稳定版中尚不能使用
 --> src/main.rs:2:13
  |
2 |     let b = let a = 8;
  |             ^^^^^^^^^
  |
  = note: see issue #53667 <https://github.com/rust-lang/rust/issues/53667> for more information
  = help: you can write `matches!(<expr>, <pattern>)` instead of `let <pattern> = <expr>`

以上的错误告诉我们 let 是语句,不是表达式,因此它不返回值,也就不能给其它变量赋值。

表达式

表达式会进行求值,然后返回一个值。例如 5 + 6,在求值后,返回值 11,因此它就是一条表达式。

表达式可以成为语句的一部分,例如 let y = 6 中,6 就是一个表达式,它在求值后返回一个值 6(有些反直觉,但是确实是表达式)。

调用一个函数是表达式,因为会返回一个值,调用宏也是表达式,用花括号包裹最终返回一个值的语句块也是表达式,总之,能返回值,它就是表达式:

rust
fn main() {
    let y = {
        let x = 3;
        x + 1
    };

    println!("The value of y is: {}", y);
}

上面使用一个语句块表达式将值赋给 y 变量,语句块长这样:

rust
{
    let x = 3;
    x + 1
}

该语句块是表达式的原因是:它的最后一行是表达式,返回了 x + 1 的值,注意 x + 1 不能以分号结尾,否则就会从表达式变成语句, 表达式不能包含分号。这一点非常重要,一旦你在表达式后加上分号,它就会变成一条语句,再也不会返回一个值,请牢记!

最后,表达式如果不返回任何值,会隐式地返回一个 ()

rust
fn main() {
    assert_eq!(ret_unit_type(), ())
}

fn ret_unit_type() {
    let x = 1;
    // if 语句块也是一个表达式,因此可以用于赋值,也可以直接返回
    // 类似三元运算符,在Rust里我们可以这样写
    let y = if x % 2 == 1 {
        "odd"
    } else {
        "even"
    };
    // 或者写成一行
    let z = if x % 2 == 1 { "odd" } else { "even" };
}

函数

Rust 的函数我们在之前已经见过不少,跟其他语言几乎没有什么区别。

rust
fn add(i: i32, j: i32) -> i32 {
   i + j
 }

该函数如此简单,但是又是如此的五脏俱全,声明函数的关键字 fn ,函数名 add(),参数 ij,参数类型和返回值类型都是 i32

函数要点

  • 函数名和变量名使用蛇形命名法(snake case),例如 fn add_two() -> {}
  • 函数的位置可以随便放,Rust 不关心我们在哪里定义了函数,只要有定义即可
  • 每个函数参数都需要标注类型

函数参数

Rust 是强类型语言,因此需要你为每一个函数参数都标识出它的具体类型,例如:

rust
fn main() {
    another_function(5, 6.1);
}

fn another_function(x: i32, y: f32) {
    println!("The value of x is: {}", x);
    println!("The value of y is: {}", y);
}

another_function 函数有两个参数,其中 xi32 类型,yf32 类型,然后在该函数内部,打印出这两个值。这里去掉 x 或者 y 的任何一个的类型,都会报错:

rust
fn main() {
    another_function(5, 6.1);
}

fn another_function(x: i32, y) {
    println!("The value of x is: {}", x);
    println!("The value of y is: {}", y);
}

错误如下:

console
error: expected one of `:`, `@`, or `|`, found `)`
 --> src/main.rs:5:30
  |
5 | fn another_function(x: i32, y) {
  |                              ^ expected one of `:`, `@`, or `|` // 期待以下符号之一 `:`, `@`, or `|`
  |
  = note: anonymous parameters are removed in the 2018 edition (see RFC 1685)
    // 匿名参数在 Rust 2018 edition 中就已经移除
help: if this is a parameter name, give it a type // 如果y是一个参数名,请给予它一个类型
  |
5 | fn another_function(x: i32, y: TypeName) {
  |                             ~~~~~~~~~~~
help: if this is a type, explicitly ignore the parameter name // 如果y是一个类型,请使用_忽略参数名
  |
5 | fn another_function(x: i32, _: y) {
  |                             ~~~~

函数返回

在上一章节语句和表达式中,我们有提到,在 Rust 中函数就是表达式,因此我们可以把函数的返回值直接赋给调用者。

函数的返回值就是函数体最后一条表达式的返回值,当然我们也可以使用 return 提前返回,下面的函数使用最后一条表达式来返回一个值:

rust
fn plus_five(x:i32) -> i32 {
    x + 5
}

fn main() {
    let x = plus_five(5);

    println!("The value of x is: {}", x);
}

x + 5 是一条表达式,求值后,返回一个值,因为它是函数的最后一行,因此该表达式的值也是函数的返回值。

再来看两个重点:

  1. let x = plus_five(5),说明我们用一个函数的返回值来初始化 x 变量,因此侧面说明了在 Rust 中函数也是表达式,这种写法等同于 let x = 5 + 5;
  2. x + 5 没有分号,因为它是一条表达式,这个在上一节中我们也有详细介绍

再来看一段代码,同时使用 return 和表达式作为返回值:

rust
fn plus_or_minus(x:i32) -> i32 {
    if x > 5 {
        return x - 5
    }

    x + 5
}

fn main() {
    let x = plus_or_minus(5);

    println!("The value of x is: {}", x);
}

plus_or_minus 函数根据传入 x 的大小来决定是做加法还是减法,若 x > 5 则通过 return 提前返回 x - 5 的值,否则返回 x + 5 的值。

Rust 中的特殊返回类型

无返回值()

对于 Rust 新手来说,有些返回类型很难理解,而且如果你想通过百度或者谷歌去搜索,都不好查询,因为这些符号太常见了,根本难以精确搜索到。

例如单元类型 (),是一个零长度的元组。它没啥作用,但是可以用来表达一个函数没有返回值:

  • 函数没有返回值,那么返回一个 ()
  • 通过 ; 结尾的语句返回一个 ()

例如下面的 report 函数会隐式返回一个 ()

rust
use std::fmt::Debug;

fn report<T: Debug>(item: T) {
  println!("{:?}", item);

}

与上面的函数返回值相同,但是下面的函数显式的返回了 ()

rust
fn clear(text: &mut String) -> () {
  *text = String::from("");
}

在实际编程中,你会经常在错误提示中看到该 () 的身影出没,假如你的函数需要返回一个 u32 值,但是如果你不幸的以 表达式; 的语句形式作为函数的最后一行代码,就会报错:

rust
fn add(x:u32,y:u32) -> u32 {
    x + y;
}

错误如下:

console
error[E0308]: mismatched types // 类型不匹配
 --> src/main.rs:6:24
  |
6 | fn add(x:u32,y:u32) -> u32 {
  |    ---                 ^^^ expected `u32`, found `()` // 期望返回u32,却返回()
  |    |
  |    implicitly returns `()` as its body has no tail or `return` expression
7 |     x + y;
  |          - help: consider removing this semicolon

还记得我们在语句与表达式中讲过的吗?只有表达式能返回值,而 ; 结尾的是语句,在 Rust 中,一定要严格区分表达式语句的区别,这个在其它语言中往往是被忽视的点。